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小学信息课教案

来源:网络 【www.cn0711.net】   作者:未知【学习坊转】 [字体: ]

第2  有趣的纸牌游戏

教学目标:
    1、学会从开始菜单进入程序的方法。
    2、初步了解窗口的基本组成。


    3、学会鼠标的拖放。
    4、了解玩纸牌游戏的规则。

教学重点:
    了解从开始按钮进入程序的方法。

教学难点:
    从开始菜单进入程序的方法。

教学时间:
    1时。

教学建议:
    先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生
学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?
引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。
    从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,
因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一时,鼠
标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,
所以教师因留给学生一定的操作时间。
    教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌
游戏及其它一些程序。
    此时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。
介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一
边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠
标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠
标。
    最后,让学生根据游戏基本规则自己去玩纸牌游
戏。

 



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